Eksempelspill
En liten plassholder som viser hvordan nye spill registreres uten at spillet bygges ferdig.
3 minlett5. til 7. trinn
Spillmal
Dette er en enkel plassholder for framtidige spill. Bytt ut denne komponenten når spillet skal bygges.
- Steg 1: Observer først.
- Steg 2: Velg en hypotese.
- Steg 3: Test og sammenlign.