Koordinatkrig
Et sjøslag-inspirert koordinatspill der elever plasserer båter og skyter med koordinater.
20–30 minmiddels8. til 10. trinn
Plasser båtene dine i koordinatsystemet. Når spillet starter, skyter dere ved å si koordinater til hverandre. Husk at første tall er x-verdi og andre tall er y-verdi.
Eksempel: (3, -5) betyr 3 bortover på x-aksen og 5 nedover på y-aksen.
Båtdeler igjen
17 av 17
Skudd mot motstander
0
Treff registrert
0
Bom registrert
0
Plasser flåten
Velg båt og retning, og klikk på punktet der båten skal starte. Du kan velge en plassert båt på nytt for å flytte den.
Retning
Klar til start
Velg en båt og klikk på startpunktet i Mitt hav.
Mitt hav
Klikk på et koordinatpunkt for å plassere den valgte båten.
-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1012345678910-10-9-8-7-6-5-4-3-2-112345678910
y-aksex-akse
Motstanderens hav
Marker treff og bom etter at motspilleren har svart.
-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1012345678910-10-9-8-7-6-5-4-3-2-112345678910
y-aksex-akse